裸眼3D全息廣告機(jī)介紹
裸眼3D全息廣告機(jī)介紹 隨著科學(xué)的發(fā)展,人類不斷的追求創(chuàng)新。在科幻的電影中應(yīng)用全息技術(shù),可以把在遠(yuǎn)處的人和物顯示在空氣中。裸眼3D全息廣告機(jī)投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至進(jìn)口的MP全息投影膜上,讓你看到不屬于你自身角度的其他圖像,從而實(shí)現(xiàn)真正的3D全息立體影像。3D電影需要眼睛才能觀看出效果,而3D全息投影是不需要的,這也是它的優(yōu)勢(shì)之一。
3D全息廣告機(jī)投影技術(shù)
3D全息廣告機(jī)投影技術(shù)是使用干涉和衍射原理記載并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖畫的技術(shù),其原理適用于各種形式的動(dòng)搖,如x射線、微波、聲波、電子波等。只要這些波動(dòng)在形成干涉花樣時(shí)具有滿足的相干性就可以。3D全息投影技術(shù)在立體電影、展館、展覽、軍事偵察、金屬內(nèi)部勘探、保存寶貴的歷史文物藝術(shù)品、遙感,研討和記載物理變化極快的瞬時(shí)現(xiàn)象、瞬時(shí)過(guò)程(如爆破和焚燒)等各個(gè)方面取得廣泛的使用。
3D全息廣告機(jī)投影的系統(tǒng)
1.3D全息廣告機(jī)投影系統(tǒng)原理
3D全息廣告機(jī)投影系統(tǒng)是一種應(yīng)用干預(yù)和衍射原理記載并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖畫;應(yīng)用雙眼平面視覺(jué)原理,使觀眾能從銀幕上取得三維空間的平面視覺(jué)效果的影像。適用范圍商品展覽、轎車服裝發(fā)布會(huì)、舞臺(tái)節(jié)目、互動(dòng)、酒吧、場(chǎng)所互動(dòng)投影等。
2.3D全息投影系統(tǒng)
應(yīng)用干預(yù)原理記載物體光波信息,這是拍攝過(guò)程:被拍攝物體在激光輻照下構(gòu)成漫射式的物光束;另一局部激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干預(yù),把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而應(yīng)用干預(yù)條紋間的反差和距離將物體光波的全部信息記載下來(lái)。記載著干預(yù)條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處置程序后,便成為一張諾利德全息圖,或稱全息照片;
第二步是應(yīng)用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過(guò)程:全息圖就像是一個(gè)雜亂的光柵,在激光映照下,一張線性記載的正弦型全息圖的衍射光波能夠給出兩個(gè)象,稱原始象(又稱初始象)和共軛象。再顯現(xiàn)的圖像平面感較強(qiáng),比擬具有真實(shí)的視覺(jué)效果。全息圖的每一個(gè)局部都以記載了物體上各個(gè)點(diǎn)的光信息,所以它的每一局部都能分明的展示出原來(lái)的整個(gè)圖像,經(jīng)過(guò)屢次曝光還能夠在同一張底片上記載多個(gè)不同的圖像,而且能互不干預(yù)的狀況下顯現(xiàn)在人們面前。